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Configuração

Tudo fica comentado em plugins/ManhuntStar/config.yml. Há três jeitos de mudar uma opção:

As tabelas abaixo mostram a opção do arquivo, a chave do comando e o valor padrão. As mensagens do plugin ficam no messages.yml.

Geral

Opção Chave Padrão O que faz
geral.tab-list tablist true Bots na lista do TAB, com skin e ping.
geral.mensagens-entrada-saida joinmessages true “X entrou/saiu do jogo” para os bots.
geral.mensagens-morte deathmessages true Mensagens de morte dos bots no padrão do jogo.
geral.contar-na-lista-de-servidores serverlistcount true Bots contam no número de jogadores online.
geral.incluir-no-comando-list listcommand true O /list mostra os bots.
geral.respeitar-pvp-desligado respectpvp false Com o pvp desligado no mundo, os bots não batem em jogadores.
geral.skin-robo-mineskin mineskin true Sem skin para o nome, usa um .png da pasta skins/ (ou o robô), assinado pelo MineSkin.

Bots

Opção Chave Padrão O que faz
bots.vida-maxima bothealth 20 Vida máxima.
bots.invenciveis botinvincible false Bots só morrem pelo void e pelo /kill.
bots.respawn respawn true Renascem 5 s depois de morrer.
bots.persistentes persistentbots true Bots, grupos e equipamento salvos no bots.yml ao reiniciar.
bots.dropar-inventario dropinventory true Derrubam o inventário ao morrer.
bots.persistencia-equipamento gearpersistence keep_on_respawn_no_drop O que acontece com o melhor equipamento ao morrer. Veja Dificuldades e fases.
bots.multiplicador-duracao-fase phasemultiplier 1.0 Multiplica a duração de cada fase.
bots.dificuldade-padrao defaultdifficulty terminator Dificuldade quando o comando não informa.
bots.comer-automaticamente autoeat true Comem quando ficam com fome.
bots.maca-dourada-automatica autogapple true Maçã dourada em combate (fase 5+).
bots.fugir-do-fogo-com-agua firewaterescape true Apagam o fogo com balde de água (fase 3+).
bots.mobs-atacam-bots mobsattackbots true Mobs hostis atacam os bots.
bots.mobs-que-nao-atacam-bots (só no arquivo) [] Mobs que nunca miram nos bots, por exemplo CREEPER.
bots.suavidade-mira-ms aimsmoothness 0 Suavidade da mira em ms (0 = instantânea).

Combate

Opção Chave Padrão O que faz
combate.prioridade-alvo targetpriority 2.0 De 5 (só jogadores) a -5 (só mobs).
combate.modo-alvo targetmode equal Como dividem os jogadores: closest, equal, farthest.
combate.tridente allowtrident true Tridente (fase 4+).
combate.besta allowcrossbow true Besta (fase 3+).
combate.lanca-a-cavalo allowspear true Carga de lança a cavalo (fase 4+).
combate.imprecisao-projeteis projinaccuracy 1.0 Multiplica a imprecisão de flechas e tridente.
combate.humanizacao humanize 0.0 De 0 a 1: erros de mira, golpes perdidos e ritmo irregular.

Com a humanização ligada, valem também meleemisschance, meleedelayjitter, meleereachvariance, meleeaimoffset e meleespamvariance.

Mobilidade

Opção Chave Padrão O que faz
mobilidade.construir-torres allowtowering true Torres e pontes perto do alvo.
mobilidade.perolas allowpearl true Pérolas do End.
mobilidade.multiplicador-recarga-perola pearlcooldownmult 1.0 Multiplica a recarga das pérolas.
mobilidade.dimensao-perolas pearldimension nether Onde usam pérolas: nether, ambas, overworld.
mobilidade.cavalos allowhorse true Cavalos (fase 4+).
mobilidade.barcos allowboat true Barcos para perseguir e atravessar lagos.
mobilidade.elytra allowelytra false Elytra para alcançar alvos longe.
mobilidade.redistribuir allowredistribution true Bots muito longe reaparecem perto do alvo.
mobilidade.distancia-redistribuicao redistdistance 200 Distância para a redistribuição, em blocos.
mobilidade.atraso-min-dimensao-segundos minnetherdelay 30 Tempo mínimo para seguir o alvo para outra dimensão.
mobilidade.atraso-max-dimensao-segundos maxnetherdelay 60 Tempo máximo para seguir o alvo para outra dimensão.

Pathfinding

Opção Chave Padrão O que faz
pathfinding.modo pathmode ASTAR ASTAR ou DUMB (anda direto).
pathfinding.gulosidade pathgreediness 1.5 Maior = mais rápido, caminhos piores.
pathfinding.limite-nos pathnodes 2500 Limite de nós do A*.
pathfinding.limite-dinamico pathdynamicnodes true Ajusta o limite conforme o tempo de cálculo.
pathfinding.fallback-dumb pathfallback true Sem caminho, anda direto para o alvo.
pathfinding.assincrono pathasync true Calcula fora da thread principal.
pathfinding.debug-particulas pathdebug false Mostra o caminho em partículas para quem tem manhuntstar.admin.

Táticas

Opção Chave Padrão O que faz
taticas.emboscada-caverna caveambush true Emboscada em caverna com cama.
taticas.recarga-emboscada-caverna-segundos caveambushcooldown 1 Segundos entre um bot e o próximo ir para a emboscada.
taticas.capacidades-automaticas autocapacities false Emboscada de TNT e besta com fogos automáticas.
taticas.besta-com-fogos fireworkcrossbow false Besta com fogos.
taticas.pressao-de-arco bowpressure true Rajada de arco quando o bot fica muito tempo sem acertar.
taticas.mortes-silenciosas silentdeaths true O bot mais longe some e renasce mais perto.
taticas.entrada-por-portal portalentrance true Bots chegam em outra dimensão saindo de um portal que o jogador vê.

Manhunt

Opção Chave Padrão O que faz
manhunt.modo-spawn spawnmode MANHUNT MANHUNT (roda) ou NORMAL.
manhunt.contagem-segundos countdown 20 Contagem de vantagem.
manhunt.contagem-ao-sair-da-roda countdownonleave true A contagem espera alguém sair da roda.
manhunt.invulneravel-na-contagem countdowninvulnerable true Bots da roda sem dano até a caçada começar.
manhunt.raio-roda ringradius 0 Raio da roda (0 = automático).
manhunt.centro-roda ringcenter automatico automatico ou manual.
manhunt.quem-entra-no-meio latejoin protegido protegido, cacado ou fora.
manhunt.lista-modo playerlistmode desligada desligada, permitidos ou bloqueados.
manhunt.lista-jogadores (/manhunt players) [] Nomes da lista de jogadores.

Aparência

Opção Chave Padrão O que faz
aparencia.brilho-cacadores glowhunters false Brilho nos caçadores.
aparencia.cor-brilho-cacadores glowhunterscolor red Cor do brilho dos caçadores.
aparencia.brilho-fugitivos glowescapers false Brilho nos fugitivos.
aparencia.cor-brilho-fugitivos glowescaperscolor aqua Cor do brilho dos fugitivos.
aparencia.mostrar-nome nametag true Nome visível em cima do bot.

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