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EMP e alertas da base

Ogiva EMP

A Carga EMP é uma ogiva do Míssil Balístico que não quebra nada e não fere ninguém. Em vez de explodir, ela desliga por um tempo todos os equipamentos do plugin perto do impacto.

Ogiva EMP

Como lançar:

O lançamento gasta um míssil e uma carga (a TNT fica guardada no silo). O míssil voa igual ao balístico normal e pode ser derrubado do mesmo jeito.

Na chegada:

Não são afetados: o satélite (lá em cima), a besta, os mísseis que já estão voando, as comportas, a Sirene de Alerta e o Bloco de Ação.


Alertas da base

Dois blocos avisam você quando algo acontece perto da base:

  Bloco No mundo é O que faz no alerta
Sirene de Alerta um sino toca a buzina de ataque (a do saque de vila) e balança o sino
Bloco de Ação uma lâmpada de redstone vira bloco de redstone e liga o que estiver encostado

Os dois são mecânicos: o EMP não os desliga, então eles também avisam um EMP.

Os 7 alertas

Alerta Quando dispara
Míssil inimigo vindo um míssil inimigo cujo ponto de impacto (balístico, EMP) ou posição (foguete, SAM, kamikaze) está dentro do raio
Drone inimigo perto um drone ou kamikaze inimigo dentro do raio
Inimigo no radar a sua rede de radares (ou um reconhecimento seu) vê um inimigo dentro do raio
Sua rede disparou um lançador seu dentro do raio disparou um SAM
Lançamento visto pelo satélite o seu satélite viu um lançamento inimigo (qualquer distância)
EMP um EMP inimigo explodiu dentro do raio
Satélite atacado o seu satélite está sendo atacado (qualquer distância)
flowchart LR
    M["Míssil ou drone inimigo<br/>perto da base"] --> D{"Alertas que o bloco<br/>escuta, dentro do raio"}
    R["Sua rede de radares<br/>vê um inimigo"] --> D
    L["Seu lançador dispara"] --> D
    S["Seu satélite vê um lançamento<br/>ou é atacado"] --> D
    E["EMP inimigo explode"] --> D
    D --> SI["Sirene: buzina + sino"]
    D --> BA["Bloco de Ação:<br/>vira bloco de redstone"]

O raio dos alertas

Quanto dura um alerta: um alerta contínuo (míssil, drone, inimigo) fica ligado até 2 s depois do último aviso. O de EMP dura enquanto o EMP durar, e o de lançamento visto, até o impacto previsto.

Sirene de Alerta

Bloco de Ação

Bloco de Ação: ligando coisas na redstone

Ideias: fechar um portão com pistões, abrir um bunker, acender as luzes da base, ligar um alarme de dispensers com fogos de artifício…

Configurando: /sam alertas

/sam alertas (olhando para uma sirene ou um Bloco de Ação, abre ele) ou /sam → Alertas da base. Na tela de cada um:

Tela do Bloco de Ação

De longe, mexer neles precisa de comunicação. O admin pode desligar todas as sirenes e blocos de ação do servidor.


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