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Silo e Míssil Balístico

O Silo de Míssil lança um Míssil Balístico até as coordenadas que você escolher, onde ele explode. A ogiva é o que você guarda no silo: TNT (quanto mais, maior a explosão) ou uma Carga EMP, que desliga equipamentos sem quebrar nada. O silo também lança o Satélite e o Míssil Antissatélite.

Passo a passo

  1. Coloque o silo (um barril; ele fica sempre virado para cima). Pode ficar na superfície ou enterrado, com uma Comporta em cima.
  2. Abasteça: clique direito no silo e ponha Mísseis Balísticos e TNT. Funis (hoppers) também abastecem. O silo só aceita Mísseis Balísticos, TNT, Cargas EMP, Satélites e Mísseis Antissatélite. Com um míssil dentro, ele aparece em pé em cima do barril, pronto para sair.
  3. Veja o tamanho da explosão: a cada TNT colocada ou tirada, a barra de ação mostra o raio esperado. Ao fechar o silo, o resumo vai para o chat.
  4. Escolha o alvo no menu (/sam → Silos → o silo): digite as coordenadas no chat, use a sua posição ou o bloco que você está olhando. Também dá para usar /sam alvo <x> [y] <z> olhando para o silo (aceita ~). Sem Y, o míssil desce no chão daquele ponto.
  5. Lance: botão LANÇAR no menu (pede confirmação) ou /sam lancar olhando para o silo. Também dá para lançar das Ações no ponto, marcando no mapa.

Tela do silo

Se o botão LANÇAR estiver cinza, passe o mouse em cima: ele diz o que falta (sem alvo, sem míssil, sem TNT, alvo perto ou longe demais, recarregando…).

O voo

Trajeto do Míssil Balístico

Nível do míssil Alcance padrão
1 40 a 300 m
2 40 a 650 m
3 40 a 1000 m (~17 s de voo)

Cada nível tem a sua receita: o nível 1 é barato, o 2 pede diamantes e o 3 pede estrela do Nether e netherite. O nível aparece no item como “duração de voo”. O alcance de cada nível é do servidor: num mapa grande, o admin pode deixar, por exemplo, 10, 20 e 30 mil blocos.

O tamanho da explosão (ogiva de TNT)

A ogiva de TNT

TNT na ogiva Explosões Raio da cratera em terra Em pedra Dano até
1 1 (uma TNT normal) ~4 blocos ~3 8 blocos
8 1 ~9,5 ~5 18
20 1 ~13,5 ~7,5 32
32 7 ~16 ~12,5 32
64 (máximo) 7 (centro + anel de 6) ~21 ~17 40

Ogiva EMP

Com Cargas EMP no silo, clique em Ogiva no menu do silo para trocar de TNT para EMP (e de volta). O lançamento gasta um míssil e uma carga; a TNT fica guardada. O míssil voa igual, mas na chegada não quebra nada: desliga por 60 s os equipamentos a até 64 m. Veja Ogiva EMP.

Lançar de longe

Regras


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