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Todas as receitas são feitas numa bancada de trabalho comum e aparecem no seu livro de receitas quando você entra no servidor. Cada receita abaixo mostra a bancada como no jogo: o item que vai em cada casa e, à direita, o item que sai (com a quantidade). Embaixo vêm o que o item faz e a lista dos itens.
Estas são as receitas padrão. O servidor pode mudar qualquer uma (veja Administração). Se uma receita daqui não funcionar, confira no livro de receitas do jogo: ele mostra as que valem no seu servidor.
O custo acompanha o poder do item. O que é caro entra onde faz sentido:
Como ler as receitas:
/sam (ou /sam fabricar) faz qualquer receita com o que está no inventário e mostra o que falta. No Bedrock as receitas também aparecem na bancada (veja Jogar no Bedrock)./sam dar (veja Comandos).| Item | No mundo é | Para que serve | Rende | |
|---|---|---|---|---|
| Combustível de Foguete | item | componente dos mísseis e do drone kamikaze | 1 | |
| Circuito de Guiagem | item | componente de quase todo equipamento | 1 | |
| Foguete Teleguiado | munição de besta | foguete que trava no alvo ou que você pilota | 3 | |
| Míssil SAM | item | munição do Lançador SAM | 2 | |
| Radar Antiaéreo | magnetita (lodestone) | vê alvos e comanda os lançadores | 1 | |
| Lançador SAM | ejetor virado para cima | dispara os Mísseis SAM | 1 | |
| Mesa de Radar | bancada de cartografia | mapa 3x3 da rede no chão | 1 | |
| Ferramenta de Link | luneta | liga radares, lançadores, comportas e rotas | 1 | |
| Míssil Balístico (níveis 1, 2 e 3) | item | munição do Silo (vai até coordenadas) | 1 | |
| Silo de Míssil | barril virado para cima | lança balísticos, satélite e antissatélite | 1 | |
| Comporta de Silo | alçapão de ferro | abre sozinha antes de cada disparo | 1 | |
| Carga EMP | item | ogiva EMP do balístico | 1 | |
| Satélite | item (vai no silo) | comunicação de longe, mapa e alertas | 1 | |
| Míssil Antissatélite | item (vai no silo) | derruba satélites inimigos | 1 | |
| Terminal de Satélite | mapa | o mapa do satélite na mão | 1 | |
| Base de Drones | bancada automática (crafter) | guarda e lança os drones | 1 | |
| Drone de Patrulha | item (vai na base) | voa uma rota e atira flechas | 1 | |
| Drone de Reconhecimento | item (vai na base) | vigia um ponto para o seu radar | 1 | |
| Drone Kamikaze | item (vai na base) | voa até o alvo e explode | 1 | |
| Flare | item | engana o foguete da besta | 8 | |
| Chaff | item | engana o radar e o SAM | 8 | |
| Dispensador de Contramedidas | item (mão secundária) | solta flare e chaff sozinho | 1 | |
| Bloqueador Portátil | item (mão secundária) | radares inimigos só te veem de perto | 1 | |
| Bloqueador de Radar | emissor de sculk | cega radares inimigos em 150 m | 1 | |
| CIWS | liberador (dropper) | torreta que derruba o que chega perto | 1 | |
| Munição de CIWS | item | munição do CIWS | 32 | |
| Sirene de Alerta | sino | toca a buzina nos alertas | 1 | |
| Bloco de Ação | lâmpada de redstone | vira bloco de redstone nos alertas | 1 |
Quebrar um bloco do plugin devolve o item dele (e o que estava dentro). No modo criativo nada cai.
Os dois componentes não fazem nada sozinhos: eles entram nas receitas dos outros itens. No jogo e nas imagens, eles brilham.

Componente: vai nos mísseis (SAM, Balístico e Antissatélite) e no Drone Kamikaze.
Itens: 4× Pólvora · 4× Pó de Blaze · 1× Creme de Magma

Componente: a eletrônica de quase todo equipamento do plugin (mísseis, satélite, radar, lançador, CIWS, bloqueadores, drones, mesa e terminal).
Itens: 4× Lingote de Ouro · 2× Quartzo do Nether · 2× Pó de Redstone · 1× Comparador de Redstone
Munição da besta: carregue como um foguete de fogos comum. A quantidade de pólvora é a duração de voo (1, 2 ou 3). Cada receita rende 3.

Duração de voo 1. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 1× Pólvora

Duração de voo 2. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 2× Pólvora

Duração de voo 3. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 3× Pólvora
Como usar: Besta.

Munição do Lançador SAM. Sai com duração de voo 3, e cada receita rende 2.
Itens: 1× Comparador de Redstone · 4× Lingote de Ferro · 1× TNT · 1× Combustível de Foguete

Bloco (magnetita) que vê os alvos e comanda os Mísseis SAM dos lançadores da rede.
Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Para-Raios · 2× Observador · 1× Sensor de Sculk Calibrado · 1× Circuito de Guiagem

Bloco (ejetor virado para cima) que dispara os Mísseis SAM quando o radar manda. Colocado perto de um radar seu, já sai conectado.
Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 2× Obsidiana · 1× Ejetor

Bloco (bancada de cartografia) que desenha num mapa 3x3 no chão, à frente dela, tudo o que a sua rede de radares vê.
Itens: 2× Vidraça · 1× Mapa em Branco · 2× Pó de Redstone · 1× Bancada de Cartografia · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem

Luneta que liga o radar aos lançadores, junta redes, liga comportas e desenha a rota da patrulha dos drones.
Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Luneta · 1× Comparador de Redstone
Como usar: Radar e mísseis SAM, Mesa de Radar e Comportas e Ferramenta de Link.
O Míssil Balístico tem uma receita para cada nível. O nível é a duração de voo e define até onde ele vai:
| Nível | Alcance padrão | O que tem de caro |
|---|---|---|
| 1 | 40 a 300 m | nada: 2 combustíveis, bússola, circuito e ferro |
| 2 | 40 a 650 m | 2 diamantes (escudo de reentrada) e 3 combustíveis |
| 3 | 40 a 1000 m | 1 estrela do Nether e 2 lingotes de netherita, com 4 combustíveis |
O alcance de cada nível é do servidor: num mapa grande, o admin pode deixar, por exemplo, 10, 20 e 30 mil blocos.

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 1 (duração de voo 1): alcance padrão de até 300 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.
Itens: 1× Bússola · 2× Combustível de Foguete · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro · 1× Lingote de Ferro

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 2 (duração de voo 2): alcance padrão de até 650 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.
Itens: 3× Combustível de Foguete · 1× Bússola · 2× Diamante · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 3 (duração de voo 3): alcance padrão de até 1000 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.
Itens: 4× Combustível de Foguete · 1× Bússola · 2× Lingote de Netherita · 1× Estrela do Nether · 1× Circuito de Guiagem

Bloco (um barril) que lança os Mísseis Balísticos, o Satélite e o Míssil Antissatélite. Guarde dentro os mísseis e a TNT da ogiva; mais TNT, explosão maior.
Itens: 2× Bloco de Ferro · 1× Lingote de Netherita · 4× Obsidiana · 1× Circuito de Guiagem · 1× Barril

Alçapão de ferro que abre sozinho antes do disparo do silo, do lançador ou da base de drones, e fecha depois.
Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Alçapão de Ferro · 1× Pistão

Ogiva EMP do Míssil Balístico (vai no silo): não quebra nada, mas desliga radares, lançadores, CIWS, bloqueadores e bases perto do impacto, e derruba drones.
Itens: 4× Bloco de Cobre · 1× Para-Raios · 2× Bloco de Redstone · 1× Cristal do End · 1× Circuito de Guiagem
Como usar: Silo e Míssil Balístico, Comportas e Ferramenta de Link e EMP e alertas da base.

Vai no Silo e sobe pelo menu do silo (“Lançar satélite”). Em órbita, dá comunicação com a base de longe, mapa da área e alerta de lançamentos. Um por jogador, e pode ser derrubado.
Itens: 2× Detector de Luz Solar · 1× Para-Raios · 2× Circuito de Guiagem · 1× Estrela do Nether · 2× Diamante · 1× Lingote de Netherita

Munição do Silo contra satélites inimigos (menu do silo → “Antissatélite”).
Itens: 3× Combustível de Foguete · 1× Olho de Ender · 2× TNT · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro

Um mapa: na mão, mostra o que o seu satélite vê. Clique direito mira e marca um ponto; Shift + clique direito muda o zoom.
Itens: 1× Para-Raios · 2× Vidraça · 1× Mapa em Branco · 1× Circuito de Guiagem
Como usar: Satélite.

Bloco (bancada automática) que guarda e lança os drones. Ponha dentro os drones, flechas para a patrulha e TNT para os kamikazes. Gerencie em /sam drones.
Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Para-Raios · 2× Circuito de Guiagem · 1× Bancada Automática · 1× Bloco de Redstone
Os três drones têm a mesma receita: muda só o item de baixo, no meio. É a carga do drone: a arma (ejetor), a câmera (luneta) ou o motor do kamikaze (Combustível de Foguete).

Vai na Base de Drones. Com flechas na base, voa a rota da patrulha e atira nos inimigos.
Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Ejetor

Vai na Base de Drones. Voa até um ponto e vigia: o que ele vê entra na sua rede de radares.
Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Luneta

Vai na Base de Drones. Leva a TNT da base até o alvo e explode; vai sozinho ou você pilota em FPV.
Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Combustível de Foguete
Como usar: Drones.

Clique direito: solta um flare que engana o foguete da besta. Rende 8.
Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Pó de Blaze · 1× Pólvora · 1× Papel

Clique direito: solta uma nuvem de chaff que engana o radar e o Míssil SAM. Rende 8.
Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 2× Pepita de Ferro · 1× Papel · 1× Pólvora

Na mão secundária: solta flare e chaff sozinho quando um míssil vem em você, gastando os do inventário.
Itens: 4× Lingote de Ferro · 1× Observador · 1× Ejetor · 1× Circuito de Guiagem

Na mão secundária: radares inimigos só te veem de perto. Gasta redstone do inventário.
Itens: 1× Para-Raios · 2× Fragmento de Ametista · 1× Circuito de Guiagem · 2× Lingote de Ferro · 1× Bloco de Redstone

Bloco: radares inimigos não veem nada perto dele, e drones inimigos perdem o sinal. Liga e desliga em /sam defesa.
Itens: 2× Para-Raios · 3× Fragmento de Ametista · 1× Emissor de Sculk · 2× Bloco de Ferro · 1× Circuito de Guiagem

Torreta (liberador) com Munição de CIWS dentro: derruba mísseis, drones, TNT e bolas de fogo que chegam perto. Nunca atira em quem está a pé.
Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Observador · 2× Ejetor · 1× Circuito de Guiagem · 1× Bloco de Redstone

Munição do CIWS: gasta 1 por rajada. Rende 32.
Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Lingote de Ferro · 2× Pólvora · 1× Pepita de Ouro
Como usar: Guerra eletrônica e CIWS.

Bloco (sino) que toca a buzina de ataque nos alertas escolhidos em /sam alertas.
Itens: 1× Bloco Musical · 2× Lingote de Ferro · 1× Sino · 1× Pó de Redstone

Bloco (lâmpada de redstone) que vira bloco de redstone nos alertas escolhidos em /sam alertas.
Itens: 1× Observador · 2× Pó de Redstone · 1× Lâmpada de Redstone · 1× Comparador de Redstone
Como usar: EMP e alertas da base.
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