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Receitas

Todas as receitas são feitas numa bancada de trabalho comum e aparecem no seu livro de receitas quando você entra no servidor. Cada receita abaixo mostra a bancada como no jogo: o item que vai em cada casa e, à direita, o item que sai (com a quantidade). Embaixo vêm o que o item faz e a lista dos itens.

Estas são as receitas padrão. O servidor pode mudar qualquer uma (veja Administração). Se uma receita daqui não funcionar, confira no livro de receitas do jogo: ele mostra as que valem no seu servidor.

O custo acompanha o poder do item. O que é caro entra onde faz sentido:

Como ler as receitas:

Todos os itens

  Item No mundo é Para que serve Rende
Combustível de Foguete item componente dos mísseis e do drone kamikaze 1
Circuito de Guiagem item componente de quase todo equipamento 1
Foguete Teleguiado munição de besta foguete que trava no alvo ou que você pilota 3
Míssil SAM item munição do Lançador SAM 2
Radar Antiaéreo magnetita (lodestone) vê alvos e comanda os lançadores 1
Lançador SAM ejetor virado para cima dispara os Mísseis SAM 1
Mesa de Radar bancada de cartografia mapa 3x3 da rede no chão 1
Ferramenta de Link luneta liga radares, lançadores, comportas e rotas 1
Míssil Balístico (níveis 1, 2 e 3) item munição do Silo (vai até coordenadas) 1
Silo de Míssil barril virado para cima lança balísticos, satélite e antissatélite 1
Comporta de Silo alçapão de ferro abre sozinha antes de cada disparo 1
Carga EMP item ogiva EMP do balístico 1
Satélite item (vai no silo) comunicação de longe, mapa e alertas 1
Míssil Antissatélite item (vai no silo) derruba satélites inimigos 1
Terminal de Satélite mapa o mapa do satélite na mão 1
Base de Drones bancada automática (crafter) guarda e lança os drones 1
Drone de Patrulha item (vai na base) voa uma rota e atira flechas 1
Drone de Reconhecimento item (vai na base) vigia um ponto para o seu radar 1
Drone Kamikaze item (vai na base) voa até o alvo e explode 1
Flare item engana o foguete da besta 8
Chaff item engana o radar e o SAM 8
Dispensador de Contramedidas item (mão secundária) solta flare e chaff sozinho 1
Bloqueador Portátil item (mão secundária) radares inimigos só te veem de perto 1
Bloqueador de Radar emissor de sculk cega radares inimigos em 150 m 1
CIWS liberador (dropper) torreta que derruba o que chega perto 1
Munição de CIWS item munição do CIWS 32
Sirene de Alerta sino toca a buzina nos alertas 1
Bloco de Ação lâmpada de redstone vira bloco de redstone nos alertas 1

Quebrar um bloco do plugin devolve o item dele (e o que estava dentro). No modo criativo nada cai.


Componentes

Os dois componentes não fazem nada sozinhos: eles entram nas receitas dos outros itens. No jogo e nas imagens, eles brilham.

Combustível de Foguete

Receita: Combustível de Foguete

Componente: vai nos mísseis (SAM, Balístico e Antissatélite) e no Drone Kamikaze.

Itens: 4× Pólvora · 4× Pó de Blaze · 1× Creme de Magma

Circuito de Guiagem

Receita: Circuito de Guiagem

Componente: a eletrônica de quase todo equipamento do plugin (mísseis, satélite, radar, lançador, CIWS, bloqueadores, drones, mesa e terminal).

Itens: 4× Lingote de Ouro · 2× Quartzo do Nether · 2× Pó de Redstone · 1× Comparador de Redstone


Besta

Foguete Teleguiado

Munição da besta: carregue como um foguete de fogos comum. A quantidade de pólvora é a duração de voo (1, 2 ou 3). Cada receita rende 3.

Receita: foguete_guiado_1

Duração de voo 1. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 1× Pólvora

Receita: foguete_guiado_2

Duração de voo 2. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 2× Pólvora

Receita: foguete_guiado_3

Duração de voo 3. Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Papel · 1× Olho de Ender · 3× Pólvora

Como usar: Besta.


Radar e mísseis SAM

Míssil SAM

Receita: Míssil SAM

Munição do Lançador SAM. Sai com duração de voo 3, e cada receita rende 2.

Itens: 1× Comparador de Redstone · 4× Lingote de Ferro · 1× TNT · 1× Combustível de Foguete

Radar Antiaéreo

Receita: Radar Antiaéreo

Bloco (magnetita) que vê os alvos e comanda os Mísseis SAM dos lançadores da rede.

Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Para-Raios · 2× Observador · 1× Sensor de Sculk Calibrado · 1× Circuito de Guiagem

Lançador SAM

Receita: Lançador SAM

Bloco (ejetor virado para cima) que dispara os Mísseis SAM quando o radar manda. Colocado perto de um radar seu, já sai conectado.

Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 2× Obsidiana · 1× Ejetor

Mesa de Radar

Receita: Mesa de Radar

Bloco (bancada de cartografia) que desenha num mapa 3x3 no chão, à frente dela, tudo o que a sua rede de radares vê.

Itens: 2× Vidraça · 1× Mapa em Branco · 2× Pó de Redstone · 1× Bancada de Cartografia · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem

Receita: Ferramenta de Link

Luneta que liga o radar aos lançadores, junta redes, liga comportas e desenha a rota da patrulha dos drones.

Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Luneta · 1× Comparador de Redstone

Como usar: Radar e mísseis SAM, Mesa de Radar e Comportas e Ferramenta de Link.


Silo, comporta e EMP

Míssil Balístico

O Míssil Balístico tem uma receita para cada nível. O nível é a duração de voo e define até onde ele vai:

Nível Alcance padrão O que tem de caro
1 40 a 300 m nada: 2 combustíveis, bússola, circuito e ferro
2 40 a 650 m 2 diamantes (escudo de reentrada) e 3 combustíveis
3 40 a 1000 m 1 estrela do Nether e 2 lingotes de netherita, com 4 combustíveis

O alcance de cada nível é do servidor: num mapa grande, o admin pode deixar, por exemplo, 10, 20 e 30 mil blocos.

Míssil Balístico nível 1

Receita: Míssil Balístico nível 1

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 1 (duração de voo 1): alcance padrão de até 300 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.

Itens: 1× Bússola · 2× Combustível de Foguete · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro · 1× Lingote de Ferro

Míssil Balístico nível 2

Receita: Míssil Balístico nível 2

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 2 (duração de voo 2): alcance padrão de até 650 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.

Itens: 3× Combustível de Foguete · 1× Bússola · 2× Diamante · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro

Míssil Balístico nível 3

Receita: Míssil Balístico nível 3

Munição do Silo: voa até as coordenadas escolhidas no silo e explode com a TNT guardada nele (o míssil não leva TNT). Nível 3 (duração de voo 3): alcance padrão de até 1000 m; o servidor pode mudar em balistico.alcance-max-por-nivel.

Itens: 4× Combustível de Foguete · 1× Bússola · 2× Lingote de Netherita · 1× Estrela do Nether · 1× Circuito de Guiagem

Silo de Míssil

Receita: Silo de Míssil

Bloco (um barril) que lança os Mísseis Balísticos, o Satélite e o Míssil Antissatélite. Guarde dentro os mísseis e a TNT da ogiva; mais TNT, explosão maior.

Itens: 2× Bloco de Ferro · 1× Lingote de Netherita · 4× Obsidiana · 1× Circuito de Guiagem · 1× Barril

Comporta de Silo

Receita: Comporta de Silo

Alçapão de ferro que abre sozinho antes do disparo do silo, do lançador ou da base de drones, e fecha depois.

Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Alçapão de Ferro · 1× Pistão

Carga EMP

Receita: Carga EMP

Ogiva EMP do Míssil Balístico (vai no silo): não quebra nada, mas desliga radares, lançadores, CIWS, bloqueadores e bases perto do impacto, e derruba drones.

Itens: 4× Bloco de Cobre · 1× Para-Raios · 2× Bloco de Redstone · 1× Cristal do End · 1× Circuito de Guiagem

Como usar: Silo e Míssil Balístico, Comportas e Ferramenta de Link e EMP e alertas da base.


Satélite

Satélite

Receita: Satélite

Vai no Silo e sobe pelo menu do silo (“Lançar satélite”). Em órbita, dá comunicação com a base de longe, mapa da área e alerta de lançamentos. Um por jogador, e pode ser derrubado.

Itens: 2× Detector de Luz Solar · 1× Para-Raios · 2× Circuito de Guiagem · 1× Estrela do Nether · 2× Diamante · 1× Lingote de Netherita

Míssil Antissatélite

Receita: Míssil Antissatélite

Munição do Silo contra satélites inimigos (menu do silo → “Antissatélite”).

Itens: 3× Combustível de Foguete · 1× Olho de Ender · 2× TNT · 1× Circuito de Guiagem · 2× Bloco de Ferro

Terminal de Satélite

Receita: Terminal de Satélite

Um mapa: na mão, mostra o que o seu satélite vê. Clique direito mira e marca um ponto; Shift + clique direito muda o zoom.

Itens: 1× Para-Raios · 2× Vidraça · 1× Mapa em Branco · 1× Circuito de Guiagem

Como usar: Satélite.


Drones

Base de Drones

Receita: Base de Drones

Bloco (bancada automática) que guarda e lança os drones. Ponha dentro os drones, flechas para a patrulha e TNT para os kamikazes. Gerencie em /sam drones.

Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Para-Raios · 2× Circuito de Guiagem · 1× Bancada Automática · 1× Bloco de Redstone

Os três drones têm a mesma receita: muda só o item de baixo, no meio. É a carga do drone: a arma (ejetor), a câmera (luneta) ou o motor do kamikaze (Combustível de Foguete).

Drone de Patrulha

Receita: Drone de Patrulha

Vai na Base de Drones. Com flechas na base, voa a rota da patrulha e atira nos inimigos.

Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Ejetor

Drone de Reconhecimento

Receita: Drone de Reconhecimento

Vai na Base de Drones. Voa até um ponto e vigia: o que ele vê entra na sua rede de radares.

Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Luneta

Drone Kamikaze

Receita: Drone Kamikaze

Vai na Base de Drones. Leva a TNT da base até o alvo e explode; vai sozinho ou você pilota em FPV.

Itens: 4× Membrana de Espectro · 2× Lingote de Ferro · 1× Circuito de Guiagem · 1× Combustível de Foguete

Como usar: Drones.


Guerra eletrônica e CIWS

Flare

Receita: Flare

Clique direito: solta um flare que engana o foguete da besta. Rende 8.

Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Pó de Blaze · 1× Pólvora · 1× Papel

Chaff

Receita: Chaff

Clique direito: solta uma nuvem de chaff que engana o radar e o Míssil SAM. Rende 8.

Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 2× Pepita de Ferro · 1× Papel · 1× Pólvora

Dispensador de Contramedidas

Receita: Dispensador de Contramedidas

Na mão secundária: solta flare e chaff sozinho quando um míssil vem em você, gastando os do inventário.

Itens: 4× Lingote de Ferro · 1× Observador · 1× Ejetor · 1× Circuito de Guiagem

Bloqueador Portátil

Receita: Bloqueador Portátil

Na mão secundária: radares inimigos só te veem de perto. Gasta redstone do inventário.

Itens: 1× Para-Raios · 2× Fragmento de Ametista · 1× Circuito de Guiagem · 2× Lingote de Ferro · 1× Bloco de Redstone

Bloqueador de Radar

Receita: Bloqueador de Radar

Bloco: radares inimigos não veem nada perto dele, e drones inimigos perdem o sinal. Liga e desliga em /sam defesa.

Itens: 2× Para-Raios · 3× Fragmento de Ametista · 1× Emissor de Sculk · 2× Bloco de Ferro · 1× Circuito de Guiagem

CIWS

Receita: CIWS

Torreta (liberador) com Munição de CIWS dentro: derruba mísseis, drones, TNT e bolas de fogo que chegam perto. Nunca atira em quem está a pé.

Itens: 4× Bloco de Ferro · 1× Observador · 2× Ejetor · 1× Circuito de Guiagem · 1× Bloco de Redstone

Munição de CIWS

Receita: Munição de CIWS

Munição do CIWS: gasta 1 por rajada. Rende 32.

Itens (sem forma: vão em qualquer casa da grade): 1× Lingote de Ferro · 2× Pólvora · 1× Pepita de Ouro

Como usar: Guerra eletrônica e CIWS.


Alertas da base

Sirene de Alerta

Receita: Sirene de Alerta

Bloco (sino) que toca a buzina de ataque nos alertas escolhidos em /sam alertas.

Itens: 1× Bloco Musical · 2× Lingote de Ferro · 1× Sino · 1× Pó de Redstone

Bloco de Ação

Receita: Bloco de Ação

Bloco (lâmpada de redstone) que vira bloco de redstone nos alertas escolhidos em /sam alertas.

Itens: 1× Observador · 2× Pó de Redstone · 1× Lâmpada de Redstone · 1× Comparador de Redstone

Como usar: EMP e alertas da base.


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