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Radar e mísseis SAM

O Radar Antiaéreo vê os alvos em volta e comanda os Lançadores SAM conectados a ele. Os lançadores disparam Mísseis SAM, que o radar guia até o alvo. Tudo funciona sozinho: você monta e abastece.

Montando

  1. Coloque o Radar num lugar alto e aberto.
  2. Coloque os Lançadores a até 64 m do radar. Um lançador novo perto de um radar seu já sai conectado ao mais perto, e um radar novo conecta os seus lançadores livres por perto.
  3. Ponha Mísseis SAM dentro dos lançadores (clique direito, ou com funis). O lançador só aceita Mísseis SAM e usa primeiro o que tem mais combustível.
  4. Escolha o que o radar ataca (veja abaixo).

Para conectar um lançador que ficou de fora, use a Ferramenta de Link (clique no radar e depois no lançador) ou o menu: /sam → Lançadores → o lançador → Conectar ao radar mais perto.

Confira tudo olhando para o radar e digitando /sam info: dono, modo, lançadores, alvos rastreados e a rede.

O que o radar ataca: Aéreo, Terrestre ou Os dois

Modo Ataca
Aéreo (padrão) Quem voa de elytra ou montado em algo que voa (a 3 blocos ou mais do chão, fora da água).
Terrestre Todo o resto: quem está andando, nadando, a cavalo ou de barco.
Os dois Os dois.

O radar nunca ataca: o dono (a não ser com Atacar o dono ligado, para testar), os seus aliados e quem é do mesmo time do scoreboard. Ele só vê jogadores no modo sobrevivência ou aventura.

Como o radar enxerga

Como o radar enxerga

Drones e mísseis inimigos (antidrone e antimíssil)

Nos modos que atacam o ar (Aéreo e Os dois), o radar também vê e ataca os drones inimigos (patrulha, reconhecimento e kamikaze) e os mísseis balísticos, antissatélites e foguetes de satélite inimigos. A espoleta do SAM detona a até 6 m de um míssil alvo, e a explosão derruba os mísseis e drones inimigos nesse raio.

O que atrapalha o radar

O Míssil SAM

Rede de radares

Radares do mesmo dono viram uma rede. A rede junta o que todos os radares veem: qualquer lançador dela atira em um alvo visto por qualquer radar dela, e o míssil continua guiado enquanto algum radar da rede vê o alvo. Um radar em cada ponta da base cobre a base inteira.

Rede de radares

Dois jeitos de formar a rede (eles se somam):

  1. Sozinhos, pela distância: radares a até 300 m uns dos outros já estão na mesma rede. Vale em cadeia: A–B–C formam uma rede mesmo com A longe de C.
  2. À mão, até 1000 m: ligue um radar a outro. A ligação junta as redes inteiras: se A–B é uma rede e C–D é outra, ligar B a C deixa os 4 radares juntos, com todos os lançadores. Se os dois radares escolhidos estiverem longe demais, a ligação é feita pelo par mais perto entre as duas redes.

Como ligar à mão:

Onde Como
Ferramenta de Link Clique num radar e depois num radar de outra rede: as duas viram uma. O radar clicado fica selecionado, então dá para ir ligando um por um.
  Clique de novo no mesmo radar: conecta todos os seus lançadores livres a até 64 m de qualquer radar da rede.
  Shift + clique num radar: tira ele da rede (desfaz as ligações à mão dele).
Menu /sam → Radares → o radar → Rede de radares: conectar lançadores por perto, juntar todos os meus radares, juntar outro radar, tirar este radar da rede.
Comando Olhando para um radar: /sam rede (abre o menu da rede), /sam rede juntar-todos, /sam rede lancadores ou /sam rede sair.

Bom saber:

As telas do menu

Radar Rede do radar
Tela do radar Tela da rede
Lançador  
Tela do lançador Mais telas em O menu /sam.

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